OZARIA

 Ozaria es un juego mediante el cual se introduce al alumno algunos de los conceptos de programación orientada a objetos por ejemplo, el uso de objetos, que los objetos tienen métodos, que dichos métodos pueden hacer muchas cosas dependiendo del valor que se les pasa, etc. 

En un juego entretenido, pero por la historia tan larga en algunos momentos me pareció aburrido.





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